无有时代:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/23531

cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……4.美术瞩目,是水粉风格?……6.突然哲学的思考,你喜欢

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58135

cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……4.美术瞩目,是水粉风格?……6.突然哲学的思考,你喜欢

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……想进驻私聊我哈[/spoiler],杉果将为提交Demo的游戏制作专门的展示下载页面(相当于一个展位

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发呢...……不过我是再也不想碰这个项目,学校的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github个图:(不要嘲笑我的审美水平

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……【手枪】流派集优雅与暴力于一身,拥有全新的移动射击机制,在战场之中进进出出犹如演绎一场枪炮的华尔兹。……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

indienova.com/steam/game/1449320

你能相信自己的心智? 潜入一种全新类型的心理惊悚世界,玩味幻觉与真实之间的界限。……艾德因此開始一段治療,並嘗試發現這悲劇的一天到底真正發生了什麼。……做好準備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調:有時,真相比瘋狂更可怕

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

看到开发者群体也在讨论,不少人跟我有同样感觉——手感有问题。……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的。……这方面的宽松,相信依然是作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)